Ein wichtiger Begriff innerhalb des Furry Fandoms ist die Fursona: eine selbst gestaltete tierische Persona.
Für viele Mitglieder der Community ist die Fursona ein kreativer Ausdruck von Persönlichkeit, Ästhetik und Identifikation. Für Außenstehende lässt sich dieses Konzept jedoch nur begrenzt durch reine Beschreibung vermitteln.
Fusselhausen ist ein interaktives Format, mit dem Nutzer:innen eine eigene tierische Pixelfigur gestalten können. Initiiert und vorangetrieben wurde das Projekt unter der Leitung unseres Mitglieds Ao. Gemeinsam mit weiteren Entwicklern und Künstler:innen unseres Convention-Teams wurde in wenigen Monaten diese ursprünglich einfache Schnappsidee mit viel Liebe und Kreativität in ein umfassendes System weiterentwickelt, das sowohl bei der Öffentlichkeitsarbeit des Münchner Furs e. V. wie auch auf unserer Furry Convention FURVARIA für interaktive Spiele eingesetzt werden kann (Erstentwicklung: November 2025 bis Frühjahr 2026).
Ein Charaktereditor als Schnelleinstieg in das Furry Fandom
In wenigen Schritten lassen sich Spezies, Farben und charakteristische Merkmale wie Ohren, Hörner oder Flügel auswählen und kombinieren oder es wird anhand eines sehr einfachen, spielerischen Persönlichkeitstests eine Tierspezies zur weiteren Anpassung vorschlagen.
Auf diese Weise entsteht eine individuelle Fursona in einer bewusst einfach gehaltenen Retro-Optik. Für Nicht-Furries kann so gerade durch diese Auseinandersetzung und der eigenen Gestaltung ein persönlicher Bezug zur Figur entstehen, der die Identifikation mit dem Charakter fördert und Gesprächsanlässe für die weitere Vermittlung schafft. Nutzer:innen erleben unmittelbar, wie aus einzelnen Entscheidungen die eigene Fursona entsteht.

Foto: ByteFox
Fusselhausen kam erstmals während der GG Bavaria 2026 in der Olympiahalle München sowie auf der aniMUC 2026 in Fürstenfeldbruck bei München zum Einsatz. Der Münchner Furs e. V. war hier als Gast mit einem Stand vertreten und stellte dort die Community und seine Events vor. Neben der üblichen Messeausstellung und unser Furry-Fandom Quiz zum Mitmachen konnten interessierte Besucher:innen Platz nehmen, um den neuen Charaktereditor zu testen oder das Gewusel wie in einem bunten Wimmelbild zu beobachten.

Insgesamt 189 einzigartige Charaktere wurden am Ende dabei von den Messebesucher:innen gestaltet, direkt vor Ort auf eine Postkarte ausgedruckt und mit nach Hause genommen. Die kleinen Figuren bevölkerten den virtuellen Convention-Space auf dem großen Bildschirm des Messestands und waren damit dann bis zum Ende der Veranstaltung zu sehen.

Für Einsätze in der Öffentlichkeitsarbeit können die gestalteten Charaktere als physisches Foto im Postkartenformat mitgenommen werden.
Vom Gesprächsthema auf der Messe zum digitalen Convention-Badge

Foto: Wolfi
Neben der Öffentlichkeitsarbeit wird Fusselhausen für die vereinseigene Convention weiterentwickelt und trägt dort den Namen „Furvaria Village“. Die Veranstaltung steht im Juni 2026 unter dem Motto “FURVARIA 2.0: Retro Gaming”, das sich passend in der Pixeloptik des Projekts widerspiegelt. Ziel ist kein komplexes Spiel, sondern ein zugängliches Erlebnis, das den Convention-Besuch auf der FURVARIA um eine zusätzliche interaktive Ebene erweitert.
Auch hier werden die erstellten Figuren als Teil einer virtuellen Version der Convention sichtbar. In Zukunft ergänzt wird das Format durch einfache Live-Minispiele und gemeinschaftliche Interaktionen über Fusselhausen während der Veranstaltung.
Besonderheit ist der digitale Teilnehmerausweis mit dem eigenen Charakter und Positionsbestimmung. Zusammen mit den Minispielen bildet Fusselhausen die Präsenz und Aktivitäten der Nutzer:innen auf der Veranstaltung als digitalen Zwilling ab. Dadurch verschmelzen Realität und Pixelwelt miteinander zu einer einzigartigen XR-Experience.
Credits
- Ao — Konzeptdesign, Game & Art Director, Pixel Art, Programmierung
- Khaleta — Convention Experience, Systemarchitektur, Programmierung
- CynthiaFeline, Donie — Pixel Art
- Fireclaw, Kila — Programmierung der NPC-Interaktionen
- Solus — Technische Leitung DigiBadge, Programmierung
- Chajax — DigiBadge-Programmierung, Indoor-Positionierungssystem
- Praxton — API- und Ticketplattform-Integration, Programmierung
- astertz — Infrastrukturbetrieb, Bereitstellung
- Blythe — Druck vor Ort
Special Thanks
- GG Bavaria Business Days






